Page 2

Лабораторна робота № 2. Інтерфейси апаратної частини ЕОМ

Мета роботи: Вивчити будову, призначення та функціональність шин та портів ПК.

1. Теоретичні відомості

Внутрішньо системні інтерфейси ЕОМ

Інтерфейси системні (внутрішньосистемні) - є базовою часткою архітектури ЕОМ і є сукупністю уніфікованої магістралі, електронних схем, керівників проходженням сигналів по шинах, і т.п.; Інтерфейси, що зв'язують окремі частки комп'ютера як мікропроцесорної системи, призначені для сполучення елементів усередині ядра обчислювальної системи.

Шина – це канал передачі даних, що використовується спільно різними блоками системи. Шина може складатись з  провідникових ліній, що  впаяні на печатній платі, дротами припаяними до виводів роз'ємів, в які вставляються печатні плати, або плоским кабелем. Компоненти комп'ютерної системи фізично розташовані на одній або декількох печатних платах, причому їх число і функції залежать від конфігурації системи, її виробника, а часто і від покоління мікропроцесора. Основними характеристиками шин є розрядність даних, що передаються, і швидкість передачі даних.

Є два типи шин – системна і локальна.

Системна шина призначена для забезпечення передачі даних між периферійними пристроями і центральним процесором, а також оперативною пам'яттю.

Локальною шиною, як правило, називається шина, безпосередньо підключена до контактів мікропроцесора, тобто шина процесора.

Існує декілька стандартів організації системної шини для ПК.

Існує три основні показники роботи шини. Це тактова частота, розрядність і швидкість передачі даних. Розглянемо їх більш детально.

Тактова частота

Робота будь-якого цифрового комп'ютера залежить від тактової частоти, яку визначає кварцовий резонатор. Він є олов'яним контейнером, в який поміщений кристал кварцу. Під впливом електричної напруги в кристалі виникають коливання електричного струму. Ця частота коливання називається тактовою частотою. Всі зміни логічних сигналів в будь-якій мікросхемі комп'ютера відбуваються через певні інтервали, які називаються тактами. Звідси робимо висновок, що найменшою одиницею вимірювання часу для більшості логічних пристроїв комп'ютера є такт або інакше – період тактової частоти. Тобто,  на кожну операцію необхідно мінімум один такт (хоча деякі сучасні пристрої встигають виконати декілька операцій за один такт). Тактова частота  персональних комп'ютерів вимірюється в Мгц, де Герц – це одне коливання за секунду, відповідно 1 Мгц – мільйон коливань за секунду. Теоретично, якщо системна шина Вашого комп'ютера працює на частоті в 100 Мгц, то це означає, що вона може виконувати до 100 000 000 операцій за секунду. Доречно зауважити, що зовсім не обов'язково кожному компоненту системи  що-небудь виконувати з кожним тактом. Існують так звані порожні такти (цикли очікування), коли пристрій знаходиться в процесі очікування відповіді від того чи іншого пристрою. Так, наприклад, організована робота оперативної пам'яті і процесора (СPU), тактова частота якого значно вища за тактову частоту ОЗУ.

Розрядність.

Шина складається з декількох каналів для передачі електричних сигналів. Якщо говорять, що шина тридцятидвохрозрядна, то це означає, що вона здатна передавати електричні сигнали по тридцяти двом каналам одночасно. Крім того, шина будь-якої заявленої розрядності (8, 16, 32, 64) має, насправді, більшу кількість каналів. Тобто, якщо узяти ту ж тридцятидвохрозрядну шину, то для передачі, власне даних,  виділено 32 канали, а додаткові канали призначені для передачі специфічної інформації.

Швидкість передачі даних.

Назва цього параметра говорить сама за себе. Він обчислюється за формулою:

тактова частота * розрядність = швидкість передачі даних

Проведемо розрахунок швидкості передачі даних для 64 розрядної системної шини, що працює на тактовій частоті в 100 Мгц.

100 * 64 = 6400 Мбіт/сек
6400 / 8 = 800 Мбайт/сек

Але отримане число не є реальним. У житті на шини впливає багато всіляких чинників: неефективна провідність матеріалів, перешкоди, недоліки конструкції і збирання,  а також багато іншого. За деякими даними, різниця між теоретичною швидкістю передачі даних і практичною може складати до 25%.

За роботою кожної шини стежать спеціально для цього призначені контролери. Вони входять до складу набору системної логіки (чіпсет).

Тепер поговоримо конкретно про ті шини, які присутні на материнській платі. Основною вважається системна шина FSB (Front Side Bus). По цій шині передаються дані між процесором і оперативною пам'яттю, а також між процесором і рештою пристроїв персонального комп'ютера. Але є один підводний камінь. За одними даними системна шина і шина процесора це одне і теж, а за іншими – ні. Переглянувши багато схем та інформації, можна зробити висновок: спочатку процесор підключався до основної системної шини через власну, процесорну шину, а в сучасних системах ці шини стали одним цілим. Ми говоримо – системна шина, а маємо на увазі процесорну, ми говоримо - процесорна шина, а маємо на увазі системну. Преходимо далі. Висловлювання: «Моя материнська плата працює на частоті 100 Мгц» означає, що саме системна шина працює на тактовій частоті в 100 Мгц. Розрядність FSB рівна розрядності CPU. Якщо Ви використовуєте 64 розрядний процесор, а тактова частота системної шини 100 Мгц, то швидкість передачі даних буде рівна 800 Мбайт/сек.

Розрізняють два класи системних інтерфейсів:

·                     із спільною шиною (сигнали адреси і даних мультиплексируются);

·                     і з ізольованою шиною (роздільні сигнали даних і адреси).

У зв'язку з поняттям інтерфейсу розглядують також поняття шина (магістраль) - це середа передачі сигналів, до якої може паралельно підключатися декілька компонентів обчислювальної системи і через яку здійснюється обмін даними. Очевидно, для апаратних складових більшості інтерфейсів застосуємо термін шина, тому частенько ці два позначення виступають як синоніми, хоча інтерфейс - поняття ширше.

Розглянемо деякі комп'ютерні інтерфейси\шини:

·                     ISA (Industry Standard Architecture - Архітектура промислового стандарту), інша назва AT-Bus. Шина ISA є основною шиною на материнських платах застарілих комп'ютерів типа РС AT. Специфікація PC'99 рекомендує не включати шину ISA до складу нових материнських плат для персональних комп'ютерів, оскільки її вживання значно знижує спільну продуктивність системи. На нових материнських платах цей інтерфейс або відсутній, або представлений всього 1-2 слотами (роз'ємами) розширення для підключення застарілих компонентів. Конструктивно шина ISA є роз'ємом на материнській платі, що складається з двох часток, - 62-х контактного і примикаючого до нього 36-ти контактного сегментів. Максимальна пропускна спроможність шини ISA не перевищує 5,55 Мбайт/с і абсолютно недостатня для сучасних вимозі. Через інтерфейс ISA раніше підключалися практично всі компоненти персонального комп'ютера, такі, як відеокарти, контроллери введення-виводу, контроллери жорстких і гнучких дисків, модеми, звукові карти і інші пристрої.

·                     EISA (Enhanced ISA - Розширена ISA). У роз'єми шини EISA можна вставляти як плати для шини ISA, так і для EISA. Плати для шини EISA мають вищу ножову частку роз'єму з додатковими лавами контактів, а слот має розташований в глибині така ж лава додаткових контактів. Максимальна пропускна спроможність - 32 Мбайт/с. Підтримує режим управління шиною з боку будь-якого з пристроїв, встановлених в роз'єм (Bus Mastering). На сучасних материнських платах шина EISA вже не зустрічається.

·                     VLB (VESA Local Bus - Локальна шина стандарту VESA). Цей інтерфейс є 32-х розрядним розширенням шини ISA. Шина VLB розташовується на материнській платі і конструктивно виглядає як 116-ти контактний додатковий роз'єм, що продовжує лінійку слотів ISA (разом - три розташовані підряд секції). Тактова частота шини VLB - до 50 Мгц, максимальна пропускна спроможність 130 Мбайт/с. Через цей інтерфейс підключалися в основному відеокарти. Кожна компоненту, встановлена на шині VLB, може обмінюватися даними з процесором безпосередньо, без проміжної буферизації. Це збільшує навантаження на процесор, погіршує проходження сигналів по шині і знижує надійність обміну даними. Тому інтерфейс VLB має жорстке обмеження на кількість встановлюваних пристроїв, залежно від тактової частоти шини: при 33 Мгц - три, 40 Мгц -два, 50 Мгц - одне. В даний час інтерфейс VLB зустрічається тільки на старих комп'ютерах.

·                     PCI (Peripheral Component Interconnect - З'єднання зовнішніх компонентів). Цей інтерфейс не сумісний ні з одним з передуючих. Підтримує тактову частоту до 33 Мгц (варіант PCI 2.1 - до 66 Мгц), має максимальну пропускну спроможність до 132 Мбайт/с на частоті 66 Мгц для 32-х розрядної шини (264 Мбайт/с для 32-х розрядних і 528 Мбайт/с для 64-х розрядних даних на частоті 66 Мгц). Конструктивно роз'єм складається з двох наступних підряд секцій по 64 контакти. Усередині другої секції є пластмасова поперечна перегородка (ключ) для запобігання неправильній установці карт. Роз'єми PCI і карти до них підтримують рівні сигналів або 5 Ст, або 3,3 Ст, або обидва рівні (універсальні). По-перше двох випадках карти повинні відповідати рівню сигналу роз'єму, універсальні карти ставляться в будь-який роз'єм. Інтерфейс PCI забезпечує підтримку режимів Bus Mastering і автоматичній конфігурації компонентів при установці (Plug-and-Play). Всі слоти PCI на материнській платі згруповані в сегменти, число роз'ємів в сегменті обмежене чотирма. Якщо сегментів декілька, вони з'єднуються за допомогою так званих мостів (bridge).

·                     PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association - Стандарт міжнародної асоціації виробників плат пам'яті для персональних комп'ютерів). Інтерфейс PCMCIA служить для підключення зовнішніх пристроїв до мобільних комп'ютерів класу NoteBook. Підтримує автоматичну конфігурацію Plug-and-Play, підключення і відключення пристроїв в процесі роботи комп'ютера ("гаряче" підключення). Конструктивно є мініатюрний 68-ми контактний роз'єм.

·                     USB (Universal Serial Bus - Універсальна послідовна шина). До одного USB каналу можна ланцюжком підключити до 127 зовнішніх пристроїв. На сучасних материнських платах зазвичай є по два канали USB на контроллер. Обмін даними по шині USB минає в пакетному режимі при максимальній пропускній спроможності до 12 Мбіт/с, у версії 2.0 швидкість збільшена до 300Мбит/с.

·                     AGP (Accelerated Graphics Port - Прискорений графічний порт). Цей інтерфейс призначений виключно для підключення відеоадаптерів. Шина AGP дозволяє відеоадаптеру зв'язуватися з оперативною пам'яттю безпосередньо, розвантажуючи тим самим системну шину. У оперативній пам'яті розміщуються параметри тривимірних об'єктів, що вимагають швидкого доступу як з боку процесора, так і з боку відеоадаптера. Максимальна пропускна спроможність шини AGP в режимі чотирикратного множення AGP/x4 - до 1066 Мбайт/с. Конструктивно виглядає як окремий роз'єм на материнській платі. Ніякі інші компоненти, окрім відеоадаптерів, до AGP підключити не можна.

·                     IEEE1394 (Institute of Electrical and Electronic Engineers 1394 - Стандарт інституту інженерів по електротехніці і електроніці № 1394) має іншу назву FireWire (Вогненний дріт). За допомогою інтерфейсу IEEE1394 можуть підключатися як внутрішні, так і зовнішні устрої (всього до 127 пристроїв на один контроллер). Максимальна пропускна спроможність досягає 50 Мбайт/с; розробляються модифікації інтерфейсу, здатні передавати дані із швидкістю 200 Мбайт/с і навіть 800 Мбайт/с. Головним достоїнством інтерфейсу IEEE1394 є швидкість і простота підключення декількох пристроїв по єдиному шестижильному кабелю: дві жили забезпечують живлення, чотири - служать для обміну даними. Згідно вимогам специфікації Рс'99, новий інтерфейс покликаний замінити IDE/ATA при підключенні жорстких дисків, CD-ROM і DVD дисководів, а також рекомендується для з'єднання з високошвидкісними зовнішніми пристроями - цифровими відеокамерами, відеомагнітофонами, різними накопичувачами.

·                     SCSI (Small Computer System Interface - Інтерфейс малих комп'ютерних систем). Існує декілька варіантів інтерфейсу SCSI (читається "скази"), підключаються пристроїв, що відрізняються кількістю, максимальною пропускною спроможністю і максимальною довжиною шлейфу. Через інтерфейс SCSI чаші всього підключаються високошвидкісні пристрої, такі, як жорсткі диски, CD дисководи, сканери. Для забезпечення роботи компонентів з інтерфейсом SCSI потрібна наявність на комп'ютері спеціального SCSI хост-адаптера, розширення материнської плати, що вставляється в слот, або вбудованого в системну плату. Існують наступні специфікації SCSI:SCSI-1;Fast SCSI-2;FastWide SCSI-2;Ultra SCSI-2;UltraWide SCSI-2;Ultra SCSI-3.

Швидкість передачі даних по шині SCSI може складати від 5 Мб/с (SCSI-1) до 80 Мб/с (SCSI-3), частота шини від 5 (SCSI-1) до 40 (SCSI-3) мегагерц, кількість пристроїв, що підключаються, від 8 (SCSI-1, Fast SCSI-2, Ultra SCSI-2) до 16 (FastWide SCSI-2, UltraWide SCSI-2, Ultra SCSI-3), довжина шлейфу від 1,5 (Ultra SCSI-2, UltraWide SCSI-2) до 12 (Ultra SCSI-3) метрів. Всі пристрої SCSI підключаються по ланцюжку, причому перший (тобто SCSI хост-адаптер) і останній пристрої в ланцюжку повинні мати так звані терминаторы для узгодження електричних характеристик в ланцюзі.

·                     IDE (ATA) (Integrated Drive Electronics - Вбудована електроніка накопичувача; AT Attachment - Підключення до AT). Цей інтерфейс призначений тільки для підключення жорстких дисків і інших накопичувачів. В більшості випадків контроллер IDE/ATA вбудований в системну плату і підтримує два роз'єми IDE (Primary - Первинний і Secondary - Вторинний), до кожного з яких можна підключати по два пристрої (Master і Slave - що веде і ведений). Максимальна пропускна спроможність інтерфейсу IDE - до 66 Мбайт/с (по протоколу Ultra DMA-66). Для забезпечення сумісності з накопичувачами, відмінними від жорстких дисків, існує протокол обміну даними ATAPI (АТА Packet Interface - Пакетний інтерфейс АТА). Згідно вимогам специфікації Рс'99, інтерфейс IDE/ATA поступово замінюватиметься інтерфейсом IEEE 1394.

·                     SATA (Serial ATA) - послідовна шина ATA. У версії 2 має швидкість до 300Мб/с (швидкість передачі кодованих даних 3 Гбод)

·                     SAS (Serial Attached SCSI) - послідовна версія SCSI (частково сумісна з SATA)

 

·                     Device Bay (Настановний вузол). Специфікація цього інтерфейсу описує механічні, електричні і програмні вимоги до під'єднуваних компонентів. Цей новий інтерфейс повинен замінити різнотипні стандарти, що існують сьогодні, на роз'єми пристроїв (ISA, SCSI, COM, LPT, IDE). Фізично є роз'ємами трьох типоразмеров - DB32, DB20, DB13, до яких повинні підключатися як зовнішні, так і внутрішні компоненти. Вимагає наявність спеціального контроллера. Роз'єми містять шини живлення і даних і конструктивно виконані так, щоб не допустити неправильної установки. Передбачено "гаряче" включення в систему, з'єднання з інтерфейсами USB і IEEE1394.

·                     RS-232C - інтерфейс обміну даними по послідовному комунікаційному порту СОМ (COMmunication - Зв'язок). Для підтримки портів (до чотирьох) з цим послідовним інтерфейсом на системній платі є спеціалізована мікросхема UART16550A. Фізично роз'їм СОМ порту може бути 25-ти (оригінальний інтерфейс RS-232) або 9-ти контактним. Гарантований обмін даними забезпечується по кабелю завдовжки 30 метрів і більш. По специфікації Рс'99 інтерфейс RS-232 повинен замінюватися інтерфейсом USB.

·                     IЕЕЕ1284 (Institute of Electrical and Electronic Engineers 1284 - Інститут інженерів по електротехніці і електроніці, стандарт № 1294). Цей стандарт описує специфікації швидкісних паралельних інтерфейсів SPP (Standard Parallel Port - Стандартний паралельний порт), ЕРР (Enhanced Parallel Port - Покращуваний паралельний порт) і ЕСР (Extended Capabilities Port - Порт з розширеними можливостями). Інтерфейс IEEE1284 зазвичай використовується для підключення принтерів, сканерів, цифрових фотокамер і інших зовнішніх пристроїв, що запам'ятовують, через паралельні порти комп'ютера (LPT). Вбудований контроллер паралельного порту є на материнській платі. З боку порту встановлений стандартний роз'єм DB-25, з боку пристрою зазвичай застосовують роз'єм Centronics. Інтерфейс підтримує однобічну (SPP) або двосторонню (ЕРР, ЕСР) передачу даних при піковій пропускній спроможності до 5 Мбайт/с (ЕСР). В даний час інтерфейс IEEEI284 рекомендується замінювати на інтерфейси USB і IEEE1394.

·                     AMR (Audio-Modem Riser) - інтерфейс з 48-ми контактним роз'ємом для підключення дочірніх плат, об'єднуючих функції зв'язку і обробки звуку (модем факс, телефония).

  

1.1. Зовнішні інтерфейси для підключення периферії

1.1.1. USB

Роз'єми Universal Serial Bus (USB) призначені для підключення до комп'ютера таких зовнішніх периферійних пристроїв, як мишка, клавіатура, портативний жорсткий диск, цифрова камера, VoIP-телефон (Skype) або принтер. Теоретично, до одного host-контролера USB можна підключити до 127 пристроїв. Максимальна швидкість передачі складає 12 Мбіт/с для стандарту USB 1.1 і 480 Мбіт/с для Hi-Speed USB 2.0. Роз'єми стандартів USB 1.1 і Hi-Speed 2.0 однакові. Відмінності лише в швидкості передачі і переліку функцій host-контролера USB комп'ютера та  самих USB-пристроїв. USB забезпечує пристрої живленням, тому вони можуть працювати від інтерфейсу без додаткового живлення (якщо USB-інтерфейс дає необхідне живлення, не більше 500 мА на 5 В).

Всього існує три типи USB-роз'ємів.

·                     Роз'єм "тип A": зазвичай присутній у ПК.

·                     Роз'єм "тип B": зазвичай знаходиться на самому USB-пристрої (якщо кабель знімний).

·                     Роз’єм  міні-USB: зазвичай використовується цифровими відеокамерами, зовнішніми жорсткими дисками і т.д.

USB "тип A" (зліва) і USB "тип B" (справа).

Кабель розширення USB (повинен бути не довше 5 м).

Роз'єми міні-USB, зазвичай зустрічаються на цифрових камерах і зовнішніх жорстких дисках.

Логотип USB завжди присутній на роз'ємах.

Кабель-двійник. Кожен USB-порт дає 5 В/500 мА. Якщо потрібно більше живлення (скажімо, для мобільного жорсткого диска), то даний кабель дозволяє живлення від другого USB-порту (500 + 500 = 1000 мА).

Оригінально: в даному випадку USB всього лише забезпечує живлення для зарядного пристрою

Адаптер USB/PS2

 

1.1.2. IEEE-1394 / FireWire / i.Link

Кабель FireWire з 6-контактною вилкою на одному кінці і 4-контактною на іншому

Під офіційною назвою IEEE-1394 приховано послідовний інтерфейс, що використовується для цифрових відеокамер, зовнішніх жорстких дисків і різних мережевих пристроїв. Його також називають FireWire (від Apple) і i.Link (від Sony). На даний момент 400-Мбіт/с стандарт IEEE-1394 змінився 800-Мбіт/с IEEE-1394b (також відомим як FireWire-800). Зазвичай, пристрої FireWire підключаються через 6-контактну вилку, яка забезпечує живлення. У 4-контактної вилки живлення не підводиться. Пристрої FireWire-800, з іншого боку, використовують 9-контактні кабелі і роз'єми.

Ця карта FireWire забезпечує два великі 6-контактні порти і один маленький 4-контактний.

6-контактний роз'єм з живленням.

4-контактний роз'єм без живлення. Такий, зазвичай, використовується на цифрових відеокамерах та ноутбуках.

"Тюльпан" (Cinch/RCA): композитний відео, аудіо, HDTV

Колірне кодування можна тільки вітати: жовтий для відео (FBAS), білий і червоний "тюльпани" для аналогового звуку, а також три "тюльпани" (червоний, синій, зелений) для компонентного виходу HDTV

Роз'єми "тюльпан" використовуються в парі з коаксіальними кабелями для багатьох електронних сигналів. Зазвичай, вилки "тюльпан" використовують колірне кодування, яке приведене в наступній таблиці.

Попередження. Можна переплутати цифрову вилку SPDIF з аналоговим композитним роз'ємом відео, тому завжди читайте інструкцію, перш ніж підключати устаткування. Крім того, і колірне кодування у SPDIF буває абсолютно різне. Нарешті, можна переплутати червоний "тюльпан" HDTV з правим звуковим каналом. Пам'ятаєте, що вилки HDTV завжди бувають в групах по троє, те ж саме можна сказати і про гнізда.

Вилки "тюльпан" мають різне колірне кодування залежно від типу сигналу.

Два типи SPDIF (цифровий звук): "тюльпан" зліва і TOSLINK (оптоволокно) справа.


Оптичний інтерфейс TOSKLINK теж використовується для цифрових сигналів SPDIF.

Перехідник з роз'єму SCART на "тюльпани" (композитний відео, 2x аудіо і S-Video)

 

Словничок

·                     RCA = Radio Corporation of America

·                     SPDIF = Sony/Philips Digital Interfaces

 

1.1.3. PS/2

Два порти PS/2: один забарвлений, інший - ні.

Названі на честь "старенької" IBM PS/2, ці роз'єми сьогодні широко використовуються як стандартні інтерфейси для клавіатури і мишкі, але вони поступаються місцем USB. На даний час поширена наступна схема колірного кодування.

·                     Фіолетовий: клавіатура.

·                     Зелений: мишка.

Крім того, часто можна зустріти гнізда PS/2 нейтрального кольору, як для мишкі, так і для клавіатури. Переплутати роз'єми для клавіатури і мишкі на материнській платі цілком можливо, але ніякої шкоди це не принесе. Якщо ви так зробите, то швидко виявите помилку: не працюватиме ні клавіатура, ні мишка. Багато ПК навіть не завантажаться, якщо мишка і клавіатура підключені неправильно. Виправити помилку дуже просто: поміняйте місцями вилки, і все запрацює!

Перехідник USB/PS/2.

 

1.1.4. Інтерфейс VGA для монітора

Порт VGA на графічній карті.

ПК досить давно використовує 15-контактний інтерфейс Mini-D-Sub для підключення монітора (HD15). За допомогою правильного перехідника можна підключити такий монітор і до виходу DVI-I (DVI-integrated) графічної карти. Інтерфейс VGA передає сигнали червоного, зеленого і синього кольорів, а також інформацію про горизонтальну (H-Sync) і вертикальну (V-Sync) синхронізації.

Інтерфейс VGA на кабелі монітора.

Нові графічні карти, зазвичай, оснащені двома виходами DVI. Але за допомогою перехідника DVI-VGA можна легко змінити інтерфейс (справа на ілюстрації).

Цей адаптер надає інформацію для інтерфейсу VGA.

Словничок

·                     VGA = Video Graphics Array

·                      

1.1.5. Інтерфейс DVI для монітора

DVI є інтерфейсом монітора,  що розроблений, головним чином, для цифрових сигналів та  для того, щоб не перетворювати цифрові сигнали графічної карти в аналогові, а потім виконувати зворотне перетворення в дисплеї.

Графічна карта з двома портами DVI може працювати одночасно з двома (цифровими) моніторами.

Оскільки перехід з аналоговою на цифрову графіку протікає повільно, розробники графічного устаткування дозволяють використовувати паралельно обидві технології. Крім того, сучасні графічні карти легко справляться з двома моніторами.

Поширений інтерфейс DVI-I дозволяє одночасно використовувати як цифрове, так і аналогове підключення.

Інтерфейс DVI-D зустрічається досить рідко. Він дозволяє тільки цифрове підключення (без можливості під'єднати аналоговий монітор).

У комплект з багатьма графічними картами входить перехідник з інтерфейсу DVI-I на VGA, який дозволяє підключати старі монітори з 15-контактною вилкою D-Sub-VGA.

Повний список типів DVI (найчастіше використовується інтерфейс з аналоговим і цифровим підключеннями DVI-I).

Словничок

·                     DVI = Digital Visual Interface

 

1.1.6. RJ45 для LAN і ISDN

Мережеві кабелі RJ45 можна знайти з різною довжиною і забарвленням.

У мережах найчастіше використовуються роз'єми для витої пари. На даний момент 100-Мбіт/с Ethernet поступається місцем гігабітному Ethernet (він працює на швидкостях до 1 Гбіт/с). Але всі вони використовують вилки RJ45. Кабелі Ethernet можна розділити на два види.

1.     Класичний патч-кабель, який використовується для підключення комп'ютера до концентратора або комутатора.

2.     Кабель з перехресним обжиманням, який використовується для з'єднання між собою двох комп'ютерів.

Мережевий порт на PCI-карті.

Сучасні карти використовують світлодіоди для відображення активності.

У Європі і Північній Америці пристрої ISDN і мережеве устаткування використовують ті ж самі RJ45. Слід зазначити, що вилки RJ45 вирішують "гаряче підключення", причому, якщо ви помилитеся, нічого страшного не трапиться.

1.1.7. RJ11 для модемів

Кабель RJ11.

Інтерфейси RJ45 і RJ11 дуже схожі один на одного, але у RJ11 всього чотири контакти, а у RJ45 їх вісім. У комп'ютерних системах RJ11 використовується, головним чином, для підключення до модемів телефонної лінії. Крім того, існує безліч перехідників на RJ11, оскільки телефонні розетки в кожній країні можуть бути власного стандарту.

Порт RJ11 в ноутбуці.

Модемний інтерфейс RJ11.

Перехідники RJ11 дозволяють підключати різні типи телефонних розеток. На ілюстрації розетка з Німеччини.

1.1.8. S-Video (Hosiden, Y/C)

Інтерфейс S-Video

4-контактна вилка Hosiden використовує різні лінії для яскравості (Y, яскравість і синхронізація даних) і кольору (C, колір). Розділення сигналів яскравості і кольору дозволяє досягти кращої якості картинки у порівнянні з композитним інтерфейсом відео (FBAS). Але в світі аналогових підключень на першому місці за якістю знаходиться все ж таки компонентний інтерфейс HDTV, якому поступається S-Video. Тільки цифрові сигнали DVI (TDMS) або HDMI (TDMS) забезпечують вищу якість картинки.

Порт S-Video на графічній карті.

SCART

SCART є комбінованим інтерфейсом, що широко поширений в Європі і Азії. Цей інтерфейс поєднує сигнали S-Video, RGB і аналогового стерео. Компонентні режими YpbPr і YcrCb не підтримуються.

Порти SCART для телевізора і відеомагнітофона.

Цей перехідник перетворить SCART в S-Video і аналогове аудіо ("тюльпани").

1.1.9. HDMI

Перед нами цифровий мультимедійний інтерфейс для нестислих HDTV-сигналів з дозволом до 1920x1080 (або 1080i), з вбудованим механізмом захисту авторських прав Digital Rights Management (DRM). Поточна технологія використовує вилки типу A з 19 контактами.

Поки ми не зустрічали споживчого устаткування, що використовує 29-контактні вилки типу B, що підтримують дозвіл більше 1080i. Інтерфейс HDMI використовує ту ж технологію сигналів TDMS, що і DVI-D. Це пояснює появу перехідників HDMI-DVI. Крім того, HDMI може забезпечити до 8 каналів звуку з розрядністю 24 біта і частотою 192 кГц. Зверніть увагу, що кабелі HDMI не можуть бути довші за 15 метрів.

Перехідник HDMI/DVI.

Словничок